Définition Lightspeed Memory Architecture
| Définition précédentes |
|---|
| AeroPeek |
| Définition suivantes |
|---|
| Les éditions de Windows Server 2008 |
| Multiprocesseur |
| Bitlocker |
| User Account Control (UAC) |
| MSconfig |
Vous êtes ici : Accueil > Lexique
Ensemble de technologies intégrées au GPU Geforce3 visant à gérer le fillrate et la bande passante.
Ces trois technologies sont :
- Lossless Z Compression
- Z-Occlusion Culling
- Crossbar Memory Controller
| Pseudo | Commentaire |
|---|---|


